Кинематографичный вид. Это объем, эффекты или перспектива?
Ко дню фотографа тема видеографа.
"В последнее время возникает много дискуссий о том, что делает фильм «кинематографическим», ориентируются на камеры, линзы, градуировку, освещение и старые споры о фотохимической пленке против цифровы. Во всем этом пропало что-то очевидное: пространство" по словам Roland Denning на редшарк. Легче сказать, что не является кинематографическим - узкий-квадратный кадр, картинки с резкими краями от заостренных контуров, предназначенные для компенсации изображений низкого разрешения, раздутые блики, смазанные насыщенные цвета, шумные тени, большая неравномерность в экспозиции кадра. переплетения 50i или 60i, в которых частота влияет на пластичность картинки, навязчивой неистественно пестрые цвета. Все это приводит к противному виду видео, совсем не похожему на кино. Но у каждого есть своя идея о том, что это за кинематографический взгляд - у многих камер среднего масштаба есть настройки «взгляда на кино» - немногие мне видят что-то вроде кино. Малая глубина резкости? - в 1940-х годах кинопрорыв был для глубокого фокуса. Анаморфотные линзы? Там, безусловно, анаморфический вид, но анаморфики всегда использовались только в меньшинстве фильмов. Хотя анаморфот может создать и пространство и пластичность, а так же придать видео тех эффектов, которые придадут кинематографичности. Овальные боке, горизонтальные полосы, изменение объема при перефокусировке и даже просто измененте кадра в широкий формат. Винтажные линзы? Это действительно вопрос вкуса и стиля - кто-нибудь потребует Birdman, снятый с остроконечным объективом Leica, выглядит «неживым»? Динамический диапазон? Цветовая гамма? Цифровые камеры (возможно) превзошли способность цветного негатива записывать широкий диапазон уровней освещенности и цвета. Dual iso на DSLR канон при съёмки raw-видео действительно потрясает по степеням освещеености. С помощью двойного исо в рав видео можно снять и неплохой фильм и отличный проморолик или клип обходясь только камерой с объективами, получится превосходное видео с высоким динамическим диапазоном. Да и простое рав видео дает возможность создавать равномерно освещенный кадр без предварительной постановки освещения в сцене. Hdr видео уже давно существует и изменило понятие красочности , особенно видео раскрылось с выходом hdr телевизоров. Но, как это ни парадоксально, в сегодняшних кинотеатрах наблюдается тенденция к дымному низкоконтрастному изображению с ограниченной цветовой палитрой. Разумеется, из-за большого количества кинематографических «взглядов». Стараются сделать как можно дальше от обычного видео, но получается что-то далеко от кино 20-го века. Есть так много классических «взглядов» в кино, поскольку есть классические кинофильмы, снятые по разному. И все же в нашем сознании остается ощущение чего-то, что является «кино», а не «телевизионным» или «видео». Я не думаю, что это связано с тем, какую модель камеры вы используете, но многое зависит от того, как кадры кадры и освещены, как движется камера и как последовательности построены из этих изображений, чтобы рассказать историю. Классические 24 кадра от которых не устаешь во время 2х часового просмотра. Построение перспективы, создание объема. Введение передней, дальней и центральной сцены. Не всегда фотографическое построение кадра. Лютирование видеокадра, придание различным сценам цветого различия по смыслу и содержанию. И наооборот объединение видеоряда, снятого разными камерами и объективами , с помощью цветого окрашевания. Введение цветового контраста - разделение кадра на теплохолодные оттенки. Это позволяет отвлечься от красочности картинки , уменьшить различиные оттенки и сосредоточиться на смысле сцены. Позволяет отделить фон сцены от центральных событий, пространство делают холодным, голубого оттенка. А людей, движущиеся объекты и предметы на которых делают акцент выделяют тёплый, оранжевым окрас. Блу-оранж эффект ведёт свои корни с черно-белого кино. Позволяет не уставать во время быстрой смены кадра и от меняющихся цветов на всем протяженя фильма. Поэтому у меня есть еще один элемент, который нужно вложить в дискуссию: пространство. Часть фильмов, похожих на фильмы, - это то, что они могут позволить себе снимать в студиях или больших пространствах. Это затрудняет конкуренцию микробюджетных инди, независимо от того, какая у них камера. Текущая мода на неглубокой глубине поля означает большие размеры сенсора, позволяющие использовать более длинные объективы с фокусным расстоянием для одного и того же угла обзора (давайте будем ясно: глубина поля для конкретной камеры на расстоянии объекта зависит от двух факторов: фокусного расстояния и диафрагмы). Мы используем более длинные объективы с фокусным расстоянием, но мы не используем более узкие углы обзора. Те из нас, кто поднялся на Super 16mm и 2/3 "видео, инстинктивно перемещают камеру дальше от объекта (использовать более длинный объектив и бросать фокус из фокуса), чем те, что подняты на DSLR. Люди теперь используют более широкие углы и стреляют ближе, просто потому, что могут. Использование большого набора означает, что вы перемещаете камеру, вы можете использовать более длинные линзы, вы можете играть с перспективой, пространство может быть сжато или расширено, актеры могут быть собраны или раздвинуты без их фактического перемещения - это может иметь большое влияние На эмоции сцены. Если у вас есть технология, чтобы перемещаться по пространству, а не просто сдвигаться поперек слайдера. Тогда, конечно, есть вопрос освещения. Все любят мягкий свет (есть также много чего сказать для жесткого света, но я оставлю это для другой статьи). Чтобы получить действительно мягкий свет, вам нужны большие рассеиватели или большие доски для резки (классически, 8 "x 4" кусок поли - или "пеноскреб", если вы находитесь в США). Большие источники света занимают пространство, и, что особенно важно, в небольших пространствах свет неудержимо отскакивает. Мягкий свет в небольших помещениях, особенно с белыми стенами, легко становится очень плоским и мягким. Ключом к многим великолепным фильмам является то, что они достигают очень мягкого света, который обтекает объект, но все же сохраняют чернильно-черные тени - свет мягкий, но не плоский. Создание этого взгляда в большой студии с черными стенами - это одно, делать это в домашней гостиной совсем другое. В большом пространстве вы можете легко различать персонажи и объекты, вы можете позволить темным областям действительно темно, вы можете дать пространство между актерами и стенами позади них. При использовании мощного ключевого света, находящегося далеко от набора, спад уменьшается, и актеры могут быть равномерно освещены одним источником - большой набор дает вам возможность легче и проще, а также более запутанно. Освещение в тесном пространстве просто очень сложно - это, я считаю, является причиной «плоскостности» сцен из фильмов с низким бюджетом, и никакое количество обманов камеры не может компенсировать это. Как пишет Рональд денинг:"Итак, если у вас нет денег, но вы хотите снять «кинематографическую» драму, что вы делаете? Я бы попросил вас найти самое большое пространство, которое вы можете, и, в противном случае, нарисуйте стены выстрелом в несколько оттенков темнее, чем вы ожидали бы от них, а стены были бы сняты, окрашены в черный цвет или повесить черные драпировки. Кинорежиссеры, только начинающие, как правило, недооценивают местоположение и дизайн производства - они более важны для внешнего вида фильма, чем марка камеры. И банку с краской дешевле купить, чем объектив."
От себя могу добавить. Недорогой анаморфотный объектив сможет изменить ваше изображение в кинематографическ стиль. Если у вас нет возможности найти не дорогой анаморфот, вы може использовать овальную диафрагму (кошачий глаз) и леску. Это придаст киношных эффектов. Эффекты программные вроде Anamorphic Flare Effects with ProAna: Volume 3 in Final Cut Pro X позволяют сделать это все с компьтера и достаточно реалистично, главное не переусердствовать. Правильная постановка кадра, наличие объектов на разных планах, и широкоформатный вид создают магию кино. Синематографичный лют лишь только подчеркнет достоинства и закроет недостатки вашего видео. Вся эта магия рождается в сочетания все этих способов. Достоверность художественному кино можно получить и не дорого. Но настоящее кино получается на сценочной площадке, в руках не одного человека. Там и сценарист и режиссёр и постановщик, конечно видео больше создают оператор, монтажер, колорист и мастер визуальных эффектов. От кропотливой работы этих людей, их споров и идей рождается настоящее кино, так резко отличающиеся от обычного видео.
По мотивам статьи на Redshark от 7.07.2017.